前言(为什么想读这一篇论文)
这一篇论文吸引我注意的原因是,Consistent Hashing本来的特性就是作为分布式缓存之用。谷歌将他们的负载均衡器(代号:Maglev)发布他的实作方式,里面将一致的哈希并做了一些小改版来符合他们的需求。
此前我一直在进一步学习,因为谷歌很好地利用了它的能力,因此更有效地提高了它的能力。就想要阅读这一篇论文。
本篇导读主要内容如下:
- 介绍 Maglev 的特性和改进的部分
- 回顾一致哈希
- 介绍磁悬浮哈希
原始论文
Maglev:快速可靠的软件网络负载均衡器
导读
什么是磁悬浮?
Maglev 是 Google 的软体 Load Balancer ,是一般硬体的 Load Balancer ,他可以在一般的 Linux 机器上面运行。Maglev 在 Google 内部已经运行了超过六年(从 2008 年开始)。一个 Maglev 可以处理 10Gbps 的小封包链接。
磁悬浮主要的功能与特色
Maglev 作为 Google 内部的高效能体软负载均衡器,他有以下两个主要功能:
- 新的一致性哈希算法称为磁悬浮哈希
- 连接跟踪
回过头来,那什么是 Consistent Hashing ?
讲到 Consistent Hashing 就必须提到原本分布式缓存的准许靠是 Hash Table 的方式来结果,如:
- 来源ip:
1.2.3.4
通过将来源ip做散列之后指向server1
- 来源ip:
1.2.3.5
通过将来源ip做散列之后指向server2
- 来源ip:
1.2.4.6
通过将来源ip做散列之后指向server3
如果你能确定如果server1
发生故障,那么1.2.3.4
就无法连接到任何服务器。
Consistent Hashing 就是在这里发挥效果。根据定义的Consistent Hashing 为一个示例的以下表格的表格,根据Hashing 的表格需要不同的条件来满足不同的节点信息,并且满足两个条件
- Minimal Disruption:如果有被修改的部分,应该只需要到达该部分影响的部分就可以了。在 Consistent Hashing 里面有下面一个的方式.贯穿整个索引示例后,直接指定下一个节点作为哈希后的结果节点。简单的示例如下:
- 来源 IP 位置
1.2.3.4
,经过哈希处理后得到的位置 1024(假设) - 到表格 1024 查询资料,发现 1024 的节点
server1
服务器已经出现故障. - 寻找1024个最接近的下一个偏差(假设是1028个)并且到了
server2
- 分配
server2
- 来源 IP 位置
- 负载平衡也有可能会过地地让其他任何人都使用到,不会有某种程度的应用的疑虑。在 Consistent Hashing 里面是使用 Virtual Node .
- 简单的说,也就是在加入节点的时候,会一并复制多个虚拟节点(通常使用
節點#1, 節點#2 ...
修饰方式. - 透过多个虚拟节点散布在各处,让寻找的时间更变的分布到不同的节点。
- 简单的说,也就是在加入节点的时候,会一并复制多个虚拟节点(通常使用
对于 Maglev 而言,原本的 Consistent Hashing 有什么缺点(限制)?
Hashing 本身已经解决了许多问题,但是 Google 确实需要考虑以下几个额外的问题:
- 需要更均匀地配置每个节点位置:由于谷歌的每个节点都可能是一个可能的台机,因此,根据不同的演播信息,需要很大的查找表。
- 需要更减少干扰:针对谷歌的需求,演算法需要小量的干扰.
关于磁悬浮哈希算法的介绍
可知需要额外考量(应该说是要强化)的更多部分,Google 提出了新的 Consistent Hashing 的演算法,称为Maglev Hashing Algorithm
主要概念:新增偏好列表概念
偏好列表(每一个偏好列表) 会分配给一个节点,让自己的位置上去(Permutation)。直到整个表格是完整的。
功效:
这里需要注意,如果米米相当接近ññ的话,功效很容易落入最差的状况。
如果但是米> >无米>>ñ,比较容易实现入户的情况。
- 平均状况:O (米l奥克米_ _)○(米l○G米)
- 最差情况:Ø (米2)○(米2)
其中:
- 米米是表示查找表的大小.
- ññ是表示节点的个数.
流程:
- 首先 Maglev Hashing 会先把所有的 Preference List 产生出来。
- 通过并产生好的偏好列表开始将节点一个个地加入产生出的查找表
程序码分析:
计算“排列表格”排列表
下面首先简单排列generatePopulation()
,主要目的是建立一个组合表的表格。
<span class="c">//name is the list of backend.</span>
<span class="k">func</span> <span class="n">generatePopulation</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span>
<span class="c">//如果 []name 是空的就離開</span>
<span class="k">if</span> <span class="nb">len</span><span class="p">(</span><span class="n">name</span><span class="p">)</span> <span class="o">==</span> <span class="m">0</span> <span class="p">{</span>
<span class="k">return</span>
<span class="p">}</span>
<span class="k">for</span> <span class="n">i</span> <span class="o">:=</span> <span class="m">0</span><span class="p">;</span> <span class="n">i</span> <span class="o"><</span> <span class="nb">len</span><span class="p">(</span><span class="n">name</span><span class="p">);</span> <span class="n">i</span><span class="o">++</span> <span class="p">{</span>
<span class="n">bData</span> <span class="o">:=</span> <span class="p">[]</span><span class="kt">byte</span><span class="p">(</span><span class="n">name</span><span class="p">[</span><span class="n">i</span><span class="p">])</span>
<span class="c">//計算 offset 透過 Hash K1</span>
<span class="n">offset</span> <span class="o">:=</span> <span class="n">siphash</span><span class="o">.</span><span class="n">Hash</span><span class="p">(</span><span class="m">0xdeadbabe</span><span class="p">,</span> <span class="m">0</span><span class="p">,</span> <span class="n">bData</span><span class="p">)</span> <span class="o">%</span> <span class="n">M</span>
<span class="c">//計算 skip 透過 Hash K2</span>
<span class="n">skip</span> <span class="o">:=</span> <span class="p">(</span><span class="n">siphash</span><span class="o">.</span><span class="n">Hash</span><span class="p">(</span><span class="m">0xdeadbeef</span><span class="p">,</span> <span class="m">0</span><span class="p">,</span> <span class="n">bData</span><span class="p">)</span> <span class="o">%</span> <span class="p">(</span><span class="n">M</span> <span class="o">-</span> <span class="m">1</span><span class="p">))</span> <span class="o">+</span> <span class="m">1</span>
<span class="n">iRow</span> <span class="o">:=</span> <span class="nb">make</span><span class="p">([]</span><span class="kt">uint64</span><span class="p">,</span> <span class="n">M</span><span class="p">)</span>
<span class="k">var</span> <span class="n">j</span> <span class="kt">uint64</span>
<span class="k">for</span> <span class="n">j</span> <span class="o">=</span> <span class="m">0</span><span class="p">;</span> <span class="n">j</span> <span class="o"><</span> <span class="n">m</span><span class="o">.</span><span class="n">m</span><span class="p">;</span> <span class="n">j</span><span class="o">++</span> <span class="p">{</span>
<span class="c">//排列組合的表格</span>
<span class="n">iRow</span><span class="p">[</span><span class="n">j</span><span class="p">]</span> <span class="o">=</span> <span class="p">(</span><span class="n">offset</span> <span class="o">+</span> <span class="kt">uint64</span><span class="p">(</span><span class="n">j</span><span class="p">)</span><span class="o">*</span><span class="n">skip</span><span class="p">)</span> <span class="o">%</span> <span class="n">M</span>
<span class="p">}</span>
<span class="n">permutation</span> <span class="o">=</span> <span class="nb">append</span><span class="p">(</span><span class="n">permutation</span><span class="p">,</span> <span class="n">iRow</span><span class="p">)</span>
<span class="p">}</span>
<span class="p">}</span>
必须M
是一个素数(如果不给素数,它的排列就必须有重复值),M=7
这个典型的式可能[3, 2, 5, 6, 0, 4, 1]
会产生[0, 5, 6, 4, 2, 3, 1]
。的排列形式是为之后使用的。
产生查表(查阅表)
论文中的 Populate Maglev Hashing 查找表的 Golang 程序。
这边有两个表格:
entry
: 代表表格里面没有走过。架设查找表大小为7,就得0~6 都走了一次。(索引为-1).而最后的分数就是节点的next
: 代表排列表格的下一个位置,如果有三个,那么有三个表格。这样next
大小也有三个分别排列的记录,每一个表格排列成第几个位置。
翻译资料
unc (m *Maglev) populate() {
if len(m.nodeList) == 0 {
return
}
var i, j uint64
next := make([]uint64, m.n)
entry := make([]int64, m.m)
for j = 0; j < m.m; j++ {
entry[j] = -1
}
var n uint64
for { //true
for i = 0; i < m.n; i++ {
c := m.permutation[i][next[i]]
for entry[c] >= 0 {
next[i] = next[i] + 1
c = m.permutation[i][next[i]]
}
entry[c] = int64(i)
next[i] = next[i] + 1
n++
if n == m.m {
m.lookup = entry
return
}
}
}
}
下面用简单的翻译资料,希望能够让大家更容易了解。
N = 3
M = 5
m.permutation [0] = [4, 3, 2, 1, 0]
m.permutation [1] = [3, 2, 1, 0, 4]
m.permutation [2] = [0, 1, 2, 3, 4]
通过这个实例,建立出查找表的方式如下:
- 将刚刚建立出的排列形式来
i=0
,从第一个排列表格的第一个挑出分数c1=4
,那么entry[4] = 0
(代表查找表中entry[4]
指向节点0
。i=1
,从第二个排列表格的第一个挑出分数c2=3
,那么entry[3] = 1
i=2
,从第三个排列表个的第一个挑出分数c3=0
,那么entry[0] = 2
- 重
i
跑回圈,i=0
.)挑出一个(索引=走过第二个c4=3
,entry[3]
往后第一个next[0] +1
)m.permutation[0][2]=2
entry[2]=0
- 依此类推所有的
n == M
。此时,也发现entry[]
不再存在任何-1
详细走法如下图:
Maglev Hashing 跟 Consistent Hashing 的比较
推荐部分研究的那部分,应该属于我比较看重的。
- 一致的哈希
- 准备工作:
- 将每个节点的分数根据散列键查找表
- 制作出虚拟节点来达到平衡.
- 如何查询:
- 将分数贯穿 Hash Key 到一个查找表索引
- 如果该索引没有节点,往下寻找最接近的节点
- 准备工作:
- 磁悬浮哈希
- 准备工作:
- 需要先建立一个排列表格
- 请并请先通过排列表格排列一个排序偏好清单。
- 如何查询:
- 索引的索引 Hash Key 到一个查找表
- 准备工作,该指数持续存在
- 传回节点资料
- 准备工作:
完整的程序码
这里有我的完整程序码,大家可以参考一下:
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