本文讲解的是
golang.org/x/sync
这个包中的errgroup
1、errgroup 的基础介绍
学习过 Go 的朋友都知道 Go 实现并发编程是比较容易的事情,只需要使用go
关键字就可以开启一个 goroutine。那对于并发场景中,如何实现goroutine
的协调控制呢?常见的一种方式是使用sync.WaitGroup
来进行协调控制。
使用过sync.WaitGroup
的朋友知道,sync.WaitGroup
虽然可以实现协调控制,但是不能传递错误,那该如何解决呢?聪明的你可能马上想到使用 chan 或者是 context
来传递错误,确实是可以的。那接下来,我们一起看看官方是怎么实现上面的需求的呢?
1.1 errgroup的安装
安装命令:
go get golang.org/x/sync
//下面的案例是基于v0.1.0 演示的
go get golang.org/x/sync@v0.1.0
1.2 errgroup的基础例子
这里我们需要请求3个url来获取数据,假设请求url2时报错,url3耗时比较久,需要等一秒。
package main
import (
"errors"
"fmt"
"golang.org/x/sync/errgroup"
"strings"
"time"
)
func main() {
queryUrls := map[string]string{
"url1": "http://localhost/url1",
"url2": "http://localhost/url2",
"url3": "http://localhost/url3",
}
var eg errgroup.Group
var results []string
for _, url := range queryUrls {
url := url
eg.Go(func() error {
result, err := query(url)
if err != nil {
return err
}
results = append(results, fmt.Sprintf("url:%s -- ret: %v", url, result))
return nil
})
}
// group 的wait方法,等待上面的 eg.Go 的协程执行完成,并且可以接受错误
err := eg.Wait()
if err != nil {
fmt.Println("eg.Wait error:", err)
return
}
for k, v := range results {
fmt.Printf("%v ---> %v\n", k, v)
}
}
func query(url string) (ret string, err error) {
// 假设这里是发送请求,获取数据
if strings.Contains(url, "url2") {
// 假设请求 url2 时出现错误
fmt.Printf("请求 %s 中....\n", url)
return "", errors.New("请求超时")
} else if strings.Contains(url, "url3") {
// 假设 请求 url3 需要1秒
time.Sleep(time.Second*1)
}
fmt.Printf("请求 %s 中....\n", url)
return "success", nil
}
执行结果:
请求 http://localhost/url2 中....
请求 http://localhost/url1 中....
请求 http://localhost/url3 中....
eg.Wait error: 请求超时
果然,当其中一个goroutine
出现错误时,会把goroutine
中的错误传递出来。
我们自己运行一下上面的代码就会发现这样一个问题,请求 url2 出错了,但是依旧在请求 url3 。因为我们需要聚合 url1、url2、url3 的结果,所以当其中一个出现问题时,我们是可以做一个优化的,就是当其中一个出现错误时,取消还在执行的任务,直接返回结果,不用等待任务执行结果。
那应该如何做呢?
这里假设 url1 执行1秒,url2 执行报错,url3执行3秒。所以当url2报错后,就不用等url3执行结束就可以返回了。
package main
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"golang.org/x/sync/errgroup"
"strings"
"time"
)
func main() {
queryUrls := map[string]string{
"url1": "http://localhost/url1",
"url2": "http://localhost/url2",
"url3": "http://localhost/url3",
}
var results []string
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
eg, errCtx := errgroup.WithContext(ctx)
for _, url := range queryUrls {
url := url
eg.Go(func() error {
result, err := query(errCtx, url)
if err != nil {
//其实这里不用手动取消,看完源码就知道为啥了
cancel()
return err
}
results = append(results, fmt.Sprintf("url:%s -- ret: %v", url, result))
return nil
})
}
err := eg.Wait()
if err != nil {
fmt.Println("eg.Wait error:", err)
return
}
for k, v := range results {
fmt.Printf("%v ---> %v\n", k, v)
}
}
func query(errCtx context.Context, url string) (ret string, err error) {
fmt.Printf("请求 %s 开始....\n", url)
// 假设这里是发送请求,获取数据
if strings.Contains(url, "url2") {
// 假设请求 url2 时出现错误
time.Sleep(time.Second*2)
return "", errors.New("请求出错")
} else if strings.Contains(url, "url3") {
// 假设 请求 url3 需要1秒
select {
case <- errCtx.Done():
ret, err = "", errors.New("请求3被取消")
return
case <- time.After(time.Second*3):
fmt.Printf("请求 %s 结束....\n", url)
return "success3", nil
}
} else {
select {
case <- errCtx.Done():
ret, err = "", errors.New("请求1被取消")
return
case <- time.After(time.Second):
fmt.Printf("请求 %s 结束....\n", url)
return "success1", nil
}
}
}
执行结果:
请求 http://localhost/url2 开始....
请求 http://localhost/url3 开始....
请求 http://localhost/url1 开始....
请求 http://localhost/url1 结束....
eg.Wait error: 请求出错
2、errgroup源码分析
看了上面的例子,我们对errgroup
有了一定了解,接下来,我们一起看看errgroup
做了那些封装。
2.1 errgroup.Group
errgroup.Group
源码如下:
// A Group is a collection of goroutines working on subtasks that are part of
// the same overall task.
//
// A zero Group is valid, has no limit on the number of active goroutines,
// and does not cancel on error.
type Group struct {
// context 的 cancel 方法
cancel func()
wg sync.WaitGroup
//传递信号的通道,这里主要是用于控制并发创建 goroutine 的数量
//通过 SetLimit 设置过后,同时创建的goroutine 最大数量为n
sem chan token
// 保证只接受一次错误
errOnce sync.Once
// 最先返回的错误
err error
}
看结构体中的内容,发现比原生的sync.WaitGroup
多了下面的内容:
cancel func()
sem chan token
errOnce sync.Once
err error
2.2 WithContext 方法
// WithContext returns a new Group and an associated Context derived from ctx.
//
// The derived Context is canceled the first time a function passed to Go
// returns a non-nil error or the first time Wait returns, whichever occurs
// first.
func WithContext(ctx context.Context) (*Group, context.Context) {
ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
return &Group{cancel: cancel}, ctx
}
方法逻辑还是比较简单的,主要做了两件事:
- 使用
context
的WithCancel()
方法创建一个可取消的Context
- 将
context.WithCancel(ctx)
创建的cancel
赋值给 Group中的cancel
2.3 Go
1.2 最后一个例子说,不用手动去执行 cancel 的原因就在这里。
g.cancel() //这里就是为啥不用手动执行 cancel的原因
// Go calls the given function in a new goroutine.
// It blocks until the new goroutine can be added without the number of
// active goroutines in the group exceeding the configured limit.
//
// The first call to return a non-nil error cancels the group's context, if the
// group was created by calling WithContext. The error will be returned by Wait.
func (g *Group) Go(f func() error) {
if g.sem != nil {
//往 sem 通道中发送空结构体,控制并发创建 goroutine 的数量
g.sem <- token{}
}
g.wg.Add(1)
go func() {
// done()函数的逻辑就是当 f 执行完后,从 sem 取一条数据,并且 g.wg.Done()
defer g.done()
if err := f(); err != nil {
g.errOnce.Do(func() { // 这里就是确保 g.err 只被赋值一次
g.err = err
if g.cancel != nil {
g.cancel() //这里就是为啥不用手动执行 cancel的原因
}
})
}
}()
}
2.4 TryGo
看注释,知道此函数的逻辑是:当正在执行的goroutine数量小于通过SetLimit()
设置的数量时,可以启动成功,返回 true,否则启动失败,返回false。
// TryGo calls the given function in a new goroutine only if the number of
// active goroutines in the group is currently below the configured limit.
//
// The return value reports whether the goroutine was started.
func (g *Group) TryGo(f func() error) bool {
if g.sem != nil {
select {
case g.sem <- token{}: // 当g.sem的缓冲区满了过后,就会执行default,也代表着未启动成功
// Note: this allows barging iff channels in general allow barging.
default:
return false
}
}
//----主要看上面的逻辑,下面的逻辑和Go中的一样-------
g.wg.Add(1)
go func() {
defer g.done()
if err := f(); err != nil {
g.errOnce.Do(func() {
g.err = err
if g.cancel != nil {
g.cancel()
}
})
}
}()
return true
}
2.5 Wait
代码逻辑很简单,这里主要注意这里:
//我看这里的时候,有点疑惑,为啥这里会去调用 cancel()方法呢?
//这里是为了代码的健壮性,用 context.WithCancel() 创建得到的 cancel,在代码执行完毕之前取消是一个好习惯
g.cancel()
// Wait blocks until all function calls from the Go method have returned, then
// returns the first non-nil error (if any) from them.
func (g *Group) Wait() error {
g.wg.Wait() //通过 g.wg.Wait() 阻塞等待所有的 goroutine 执行完
if g.cancel != nil {
//我看这里的时候,有点疑惑,为啥这里会去调用 cancel()方法呢?
//这里是为了代码的健壮性,用 context.WithCancel() 创建得到的 cancel,在代码执行完毕之前取消是一个好习惯
g.cancel()
}
return g.err
}
2.6 SetLimit
看代码的注释,我们知道:SetLimit
的逻辑主要是限制同时执行的 goroutines 的数量为n,当n小于0时,没有限制。如果有运行的 goroutine,调用此方法会报错。
// SetLimit limits the number of active goroutines in this group to at most n.
// A negative value indicates no limit.
//
// Any subsequent call to the Go method will block until it can add an active
// goroutine without exceeding the configured limit.
//
// The limit must not be modified while any goroutines in the group are active.
func (g *Group) SetLimit(n int) {
if n < 0 {
g.sem = nil
return
}
if len(g.sem) != 0 {
panic(fmt.Errorf("errgroup: modify limit while %v goroutines in the group are still active", len(g.sem)))
}
g.sem = make(chan token, n)
}
3、errgroup 容易忽视的坑
这个坑是看别人的记录看到的,对errgroup
不太熟悉时,是不小心确实容易掉进去,所以摘抄了过来,如果侵权,请联系删除,谢谢!
原文链接:并发编程包之 errgroup
需求:
开启多个
Goroutine
去缓存中设置数据,同时开启一个Goroutine
去异步写日志,很快我的代码就写出来了:
package main
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"golang.org/x/sync/errgroup"
"time"
)
func main() {
g, ctx := errgroup.WithContext(context.Background())
// 单独开一个协程去做其他的事情,不参与waitGroup
go WriteChangeLog(ctx)
for i:=0 ; i< 3; i++{
g.Go(func() error {
return errors.New("访问redis失败\n")
})
}
if err := g.Wait();err != nil{
fmt.Printf("appear error and err is %s",err.Error())
}
time.Sleep(1 * time.Second)
}
func WriteChangeLog(ctx context.Context) error {
select {
case <- ctx.Done():
return nil
case <- time.After(time.Millisecond * 50):
fmt.Println("write changelog")
}
return nil
}
结果:
appear error and err is 访问redis失败
代码看着没有问题,但是日志一直没有写入。这是为什么呢?
其实原因就是因为这个ctx
是errgroup.WithContext
方法返回的一个带取消的ctx
,我们把这个ctx
当作父context
传入WriteChangeLog
方法中了,如果errGroup
取消了,也会导致上下文的context
都取消了,所以WriteChangelog
方法就一直执行不到。
这个点是我们在日常开发中想不到的,所以需要注意一下~。
解决方法:
解决方法就是在 go WriteChangeLog(context.Background()) 传入新的ctx
参考资料:
上面这个案例中讲了一个容易忽视的坑,大家可以看看
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